Pictoplasma Characters – Call For Entries

2024 Pictoplasma Character Walk Ich liebe ja die Pictoplasma Conference, und dieses Jahr gab´s wieder einen Call for Entries Aufruf. Thema: Character Walk Die Regeln sind recht einfach: Entwickle einen Character der von Links nach Rechts auf einem weissen Hintergrund geht. Der Walk muss ein Loop sein. Er muss als GIF upgeloaded werden. Und er…

Splashy Colours

Colour Grading, Rotoscoping, Trim Path- Animationen und Farbverläufe mit wilden Schattenspielen. Leider ist das Videomaterial – dank alter Gopro nicht das allerbeste. Komplett unterblichtet, keine Sättigung, keine vollen Farben. Ich hab alles gegeben um das Footage etwas besser darzustellen. Doch, as usual, shit in shit out – zumindest bei den Farben.

Wortspielerei

Eine kleine Wortspielerei mit einer Free Font und der verhassten Typo Arial.Warum nicht eine hochwertigere Typo a la Helvetica etc.? Gegenfrage, warum eigentlich nicht die Arial? Don´t take everything to seriously!

A Bearytale – Mein erster Character Animationsfilm

Als ich längere Zeit arbeitslos war, wollte ich nicht untätig daheim rumsitzen und Däumchen drehen. Da ich schon immer sehr interessiert in character animation war, wollte ich die Zeit nutzen und selbst einen solchen Film zu entwickeln und umzusetzen. Da ich noch nie so etwas (Animation von Charactern) gemacht hatte, in meinen Jobs waren eher…

A Guide – The Welcoming

Nachdem ich im Supermarkt bemerkte das keiner der Kassiererin „Hallo“ oder „Auf Wiedersehen“ sagte, und ich dies als sehr unhöflich empfand. Dachte ich über eine kleine Anleitung für´s Leben Miteinander nach. Quasi ein Guide um nochmals auf Höflichkeitsregeln aufmerksam zu machen. Ich habe bis jetzt einige Ideen zu Papier gebracht, leider aber noch nicht illustrativ…

Character Animation – Teil 1

Für Animationen jedweder Art (2D) verwende ich Ich Adobe After Effects. Ich habe so meinen ersten Character Animation Film erstellt, ich hatte jedoch einige Schwierigkeiten bei bestimmten Bewegungsabläufen der Character. Deshalb fuchse ich mich gerade in Adobes neues Programm, Character Animator. Man kann damit leichter Bewegungsabläufe der Figuren steuern, und auch Sprache effizienter (durch Mouth-Tracking)…